الرياضات الإلكترونية ترفد الاقتصاد السعودي بـ49.87 مليار ريال بحلول 2030

0 3

في ظل رؤية السعودية 2030 الطموحة، يواصل قطاع الرياضات الإلكترونية ترسيخ مكانته كأحد ركائز الاقتصاد الرقمي الجديد. ووفقًا لتحليل أجرته شركة PwC الشرق الأوسط بالتعاون مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، يُتوقع أن يُساهم هذا القطاع بمبلغ يُقدَّر بـ13.3 مليار دولار، أي نحو 49.87 مليار ريال سعودي في الناتج المحلي الإجمالي بحلول عام 2030.

ويمثل هذا التقدير نقلة نوعية في مشهد الرياضة والترفيه السعودي، لا سيما وأن القطاع قادر على توفير أكثر من 39 ألف وظيفة، في وقت تسعى فيه المملكة لتنويع اقتصادها وتقليص الاعتماد على النفط عبر تطوير قطاعات التكنولوجيا والمعرفة.

سوق يشهد نموًا متسارعًا

تشير التقديرات إلى أن سوق الرياضات الإلكترونية في المملكة سيواصل نموه بوتيرة ملحوظة، إذ يُتوقع أن يبلغ معدل النمو السنوي المركب للإيرادات 8.99% خلال الفترة الممتدة من 2024 وحتى 2029، ما سيرفع حجم السوق إلى 16.2 مليون دولار بحلول عام 2029.

وتُعتبر حقوق البث هي المحرك الأكبر لهذا النمو، حيث يُتوقع أن تحقق عائدات تصل إلى 5.2 ملايين دولار خلال العام 2024، ما يعكس تزايد الطلب على المحتوى التفاعلي وتنامي الاهتمام العالمي بالمنافسات الإلكترونية.

قاعدة جماهيرية قوية.. 23.5 مليون لاعب سعودي

اللافت في المشهد السعودي هو العدد الكبير من اللاعبين؛ إذ يُقدر عدد اللاعبين الإلكترونيين في المملكة بحوالي 23.5 مليون لاعب، ما يعادل نحو 67% من إجمالي السكان، وهو ما يوفر قاعدة جماهيرية محلية ضخمة تدعم تطور هذا القطاع.

هذا التوجه مدعوم بشكل كبير من قبل الحكومة السعودية، التي استثمرت بكثافة في البنية التحتية الرقمية، وأطلقت مبادرات ومشاريع ريادية تضع المملكة في مصاف الدول الرائدة عالميًا في هذا المجال.

الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية.. قيادة التحول

تأسس الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية رسميًا في 13 أكتوبر 2017، ومنذ ذلك الحين، اضطلع بدور محوري في تطوير القطاع وتنظيمه. إذ قام الاتحاد بتنظيم العديد من البطولات والفعاليات الوطنية والدولية، واستقطب استثمارات محلية وأجنبية، ونسّق مع شركات تطوير الألعاب العالمية لاستكشاف فرص النمو في السوق السعودية.

كأس العالم للرياضات الإلكترونية.. حدث سعودي بنكهة عالمية

عززت المملكة مكانتها كمركز عالمي للرياضات الإلكترونية من خلال إطلاق كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الذي أعلنه ولي العهد الأمير محمد بن سلمان في أكتوبر 2023.

وتُعد نسخة 2025 من هذا الحدث الأكبر من نوعها، حيث من المقرر أن تضم نحو 25 فعالية، مع جوائز مالية ضخمة تتجاوز 70 مليون دولار، ما يجعل المملكة وجهة مفضلة للاعبين والمشجعين على حد سواء.

اقرأ أيضاً: شركة WORLD TRUST UK تحقق اختراقًا قانونيًا في قضية احتيال إلكتروني بقيمة 100 مليون جنيه إسترليني

Related Posts
1 of 6

الرياضات الإلكترونية في الخليج.. توسع إقليمي مدفوع بالتقنية

لا تقتصر الطفرة على السعودية فحسب، بل تمتد لتشمل دول مجلس التعاون الخليجي. ووفقًا لتقديرات شركة IMARC، يُتوقع أن يسجل سوق الرياضات الإلكترونية في المنطقة معدل نمو سنوي مركب يبلغ 12.88% بين عامي 2025 و2033.

ويُعزى هذا النمو إلى عدة عوامل، أبرزها المبادرات الحكومية الطموحة، مثل رؤية السعودية 2030، بالإضافة إلى الاستثمارات الكبرى في البنية التحتية الرقمية، والطابع الشبابي لسكان الخليج، الذين يتمتعون بخبرة تقنية واسعة.

رؤية عالمية: نمو متزايد في جمهور الرياضات الإلكترونية

على المستوى العالمي، من المتوقع أن تتضاعف إيرادات الرياضات الإلكترونية لتصل إلى 1.86 مليار دولار بحلول عام 2025، مقارنة بـ996 مليون دولار في عام 2020. وقد شهد القطاع أعلى عدد من المشاهدين في تاريخه خلال عام 2021، حيث بلغ عدد المشاهدين 465.1 مليون شخص، بزيادة سنوية قدرها 6.7%.

دوريات محلية لتعزيز المواهب

يُعد الدوري السعودي الإلكتروني إحدى المبادرات المهمة في إطار تطوير منظومة الرياضات الإلكترونية محليًا. يهدف هذا الدوري إلى اكتشاف ورعاية المواهب الوطنية، وتهيئتهم للمشاركة في المنافسات الدولية، ما يُشكل رافدًا مستدامًا للمنتخبات السعودية في هذا القطاع.

فريق “فالكونز”.. من المحلية إلى العالمية

واحدة من أبرز قصص النجاح في الساحة السعودية هي قصة فريق “فالكونز”، الذي أسسه بطل العالم في FIFA، مساعد الدوسري، في عام 2017. يضم الفريق أكثر من 200 لاعب، معظمهم من السعوديين، وينشط في أبرز الألعاب الإلكترونية، بما في ذلك EA FC، Fortnite، Rocket League، وValorant.

ويُعتبر “فالكونز” مثالًا حيًا على قدرة المملكة على تأسيس كيانات تنافس على مستوى عالمي، وتسهم في تسويق الهوية السعودية عالميًا عبر الرياضات الإلكترونية.

أرقام وحقائق عن قطاع الرياضات الإلكترونية في السعودية

  • 13.3 مليار دولار مساهمة متوقعة في الناتج المحلي بحلول 2030.
  • 39 ألف وظيفة متوقعة ضمن خطة التنويع الاقتصادي.
  • 8.99% معدل نمو سنوي للإيرادات حتى 2029.
  • 16.2 مليون دولار حجم السوق المتوقع في 2029.
  • 5.2 ملايين دولار حقوق البث في 2024.
  • 23.5 مليون لاعب في السعودية، يمثلون 67% من السكان.

ختامًا

يعكس النمو المتسارع لقطاع الرياضات الإلكترونية في السعودية تحولًا استراتيجيًا نحو اقتصاد رقمي متنوع ومتين. فبدعم من القيادة، والاستثمار في البنية التحتية، وتنامي الاهتمام الشعبي، تُثبت المملكة يومًا بعد يوم أنها قادرة على قيادة هذا القطاع إقليميًا وعالميًا.

Comments
Loading...
ايتونز تمارا |  شدات ببحي اقساط |  أضف موقعك |  أضف موقعك